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lunes, 3 de diciembre de 2012

XII Jornadas Ayudar Jugando

Hola a todos,
 
Con tan solo decir: por la sonrisa de un niño, la mayoría ya debe saber a qué nos referimos. Para los que no, os informamos que éste fin de semana (8 y 9 de diciembre) se celebran las XII Ayudar Jugando 2012.

Como cada año miles de personas se reunen en las cotxeres de Sants para hacer lo que mejor sabemos, jugar y de paso ayudar a recaudar dinero para los niños más desfavorecidos de nuestra sociedad.

Torneos, sorteos, donaciones, subastas benéficas, partidas de demostración, tiradas de la muerte ... cualquier excusa es buena para pasarse un rato y ayudar en lo que se pueda.

Si queréis más información pasaros por la web de la asociación http://www.ayudarjugando.org/

jueves, 15 de noviembre de 2012

24h de Sabadell 2012! Y ya van...

Hola a todos,

Parece que sólo escribimos para informaros de eventos lúdicos, pero la verdad es que ahora mismo no tenemos mucho tiempo para dedicar al blog y lo sentimos de verdad.

Pues eso, al lío este fin de semana se celebran en Sabadell las 24h de juegos de mesa que organiza El Refugio del Sátiro. Juegos, comida, más juegos, torneos, más juegos, siesta, más juegos, ramen, más juegos y 2 sorteos de juegos de mesa entre juego y juego; así que ya sabéis qué hacer el sábado a partir de las 10 de la mañana hasta primera hora del domingo, venir  a Sabadell a pasar 24 horas de juegos de mesa (o 8 o 12, las que sean).

Nos vemos!

PD: Esperamos volver a la actividad muy pronto.

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Homínidos 2012


Hola a todos!

Como os anunciábamos hace unos días fuimos a las jornadas Homínidos que se realizan en el hotel Granollers y hoy os traemos un resumen de nuestras jornadas. Las Homínidos incluyen dos noches en el hotel con el desayuno buffet, barra libre de bebidas no alcohólicas y chucherías, así como la cena del viernes que consiste en un buffet libre de pizzas.

Las jornadas empezaron el viernes a las 12h, y después de hacer el check-in de la habitación y ver la extensa ludoteca que los organizadores habían dispuesto para nosotros decidimos empezar con un Goa. Nos reunimos Enhac, Baldo, Joangm y una servidora. La partida se alargó más de lo previsto debido al parón de la comida y pudimos echar un Zero y un Innovation mientras esperábamos que Baldo volviera de comer.

Por la tarde decidimos jugar a juegos rápidos como Santiago de Cuba (nominado a juego del año en España), Yspahan y Pandemic. Mientras tanto en otra mesa Baldo, Draven y Bascu empezaban un Britannia, que duraría mucho... muchísimo.

El sábado por la mañana jugamos a Zero, Mondo, Biblios, un Kaleidos e intentamos sin éxito jugar al Inca Empire (otro año será Joan...jejeje).

Por la tarde hicimos un Mamma Mia y un Tichu. Mientras tanto los del Britannia aún seguían en ello. Acabaron a las 19h del sábado, y entonces nos unimos a ellos para empezar un Rise of Empires. Éste último se alargó hasta casi las 3 de la mañana (cena de por medio claro) con victoria final de Draven.

La cena del sábado consistió en un buffet en el hotel, y antes se realizó el “juego-sorteo”.  Todos los años se reparte un juego a cada uno de los participantes y para que no sea un sorteo puro y duro los organizadores siempre nos hacen participar en algún tipo de juego. Este año fue una especie de apalabrados, de forma que aquellos que obtuvieron las puntuaciones más altas salían antes a elegir uno de los juegos que se sorteaban. Este año Draven se hizo con un God’s Playground, Joangm con el Hamburgum y yo con el Ys.

Saludos a todos!

lunes, 3 de septiembre de 2012

Nos vemos en Homínidos!

Hola a todos!

Este fin de semana se celebran las jornadas Homínidos '12 en el Hotel Granollers y como cada año estaremos allí para pasarlo en grande jugando todo el día (y también toda la noche).

Para los que no sepáis de que va esto, las jornadas Homínidos se organizan des de hace ya 3 años a cargo de la editorial Homoludicus. El plan es pasarse 3 días "encerrados" en un hotel jugando a juegos de mesa... vamos el paraíso para muchos. Evidentemente lo de "encerrados" es un decir, siempre puedes salir a tomar el aire y pasear, aunque la verdad sea dicha, no hay mucho que ver así que tenemos la excusa perfecta para jugar, jugar y jugar hasta aburrirnos.

El precio (unos 100 euros por persona) incluye estancia en habitación doble, cena del viernes, desayuno buffet libre el sábado y el domingo, acceso a una amplia ludoteca y barra libre de chuches y bebidas. El sábado se realiza una cena común con todos los asistentes con sorteo final de juegos a cargo de Homoludicus.


Esperamos con ansia el fin de semana, ya os contaremos que tal ha ido

Adiós!!

martes, 17 de julio de 2012

II Jornada Off Wargame en Rvbicon el 28 de Julio

Hola!

Desde inicios de este mes, debido al cierre de la LudoTecla durante el periodo estival, el club de Wargames Rvbicon nos ha invitado a su local para reunirnos y jugar. Este club es una asociación de juegos de tablero wargames, estrategia y batallas donde recrean mediante los juegos de tablero diferentes periodos de la historia de la humanidad. 

Con esta entrada de blog, queremos agradecer su ofrecimiento y difundir uno de los eventos permanentes que están empezando a montar. Se trata de la II Jornada Off Wargames, en la que se puede jugar a cualquier tipo de juego de mesa y en el que paradójicamente, los juegos de batallas no serán el centro de la jornada.

En su blog http://rubicon-lh.blogspot.com.es/2012/07/2-jornada-off-wargame-segunda.html están llevando un listado de las partidas que ellos mismos organizan, divididas en dos sesiones (de mañana y de tarde). Las temáticas de los juegos propuestos van desde los zombies, hasta el Agricola, pasando por juegos de carreras de coches, carcassone y shadows over camelot.

Sugerimos que aquellos que vayáis a ir, os inscribáis en las partidas que están listadas en su blog, aunque seguramente los habituales a la TeclaSala llevarán sus juegos.

El club se encuentra en:
C/ Amadeu Torner 57 2ª planta, Sala 2. 
Hospitalet de Llobregat

Saludos!

martes, 15 de noviembre de 2011

Resumen de nuestras 24h de Sabadell

Hola a todos!

Lo prometido es deuda así que os traemos un resumen de las 24h de Sabadell que se celebraron este fin de semana. Primero, dar las gracias a la organización por permitirnos asistir a tan magno evento y segundo dar las gracias a todos aquellos con los que compartimos horas y horas de nuestro vicio preferido. Una vez agradecidos todos... vamos al lío: A que jugamos en las 24h de Sabadell??

Por orden de partidas:

Die Macher, Quebec, Die Burgen von Burgund, Tantrix, Blokus, Trajan, Mansiones de la locura, Tichu, Titan, Drum roll, Macao, Brass y Navegador.

Para empezar, la primera en la frente: Draven, Josep, Xavi, Enric y Desi se enfrascaron en un "fillercillo" sobre las elecciones alemanas: Die Macher (unas 4 horas de partida... casi nada). En este emocionante juego, cada uno de los jugadores representa a un político que debe intentar conseguir el máximo de votos en 7 ciudades alemanas para acabar siendo proclamado canciller alemán, alianzas, medios, opinión pública, todo cuenta a la hora de sumar votos!

Por otra parte Aren y joangm se agenciaron a Meri, Oriol y Roger para hacer un Quebec un curioso juego de mayorías y acciones variables. Cada jugador, puede ofrecer acciones al resto de jugadores y éstos le dan puntos de victoria para poder realizarlas. De una duración de 2 horas como mucho, es un juego bastante sencillo y aceptable aunque tiene mas chicha de la que parece.

Una vez terminada la partida de Quebec y viendo que las elecciones seguían su curso, Aren y joangm se pusieron con la señora Luisa (una señora de 79 años que sigue en activo en cuanto a juegos de mesa se refiere) a hacer un Die Burgen von Burgund, una joyita de nuestro venerado Stephan Feld. Aquí cada uno es propietario de unas tierras en Borgoña y debemos hacer prosperar nuestras tierras a base de pastos, canteras, edificios, y puertos mercantes. Con la suerte de por medio, ya que las acciones las dictaran los dados que tiramos, este fantástico juego nos deja siempre un muy buen sabor de boca.

Hora de comer... y para no calentarnos mucho la cabeza un tantrix y un blokus. En el primero debes hacer unos caminos de colores intentando que tu adversario no los haga, mientras que en el segundo debes colocar un conjunto de piezas sin tocarse entre si e intentando bloquear a tu oponente para poner mas piezas que el.

Una vez terminado el Die Macher, Josep, Draven, Aren y joangm pudimos catar Trajan, para muchos el juego de las jornadas. Ambientado en la época romana, Trajan se basa en acciones variables, es decir, todos los jugadores pueden hacer un conjunto de acciones, pero no siempre las podrán realizar, dependiendo de lo que hagan en un turno puede que al siguiente no puedan hacer lo que quieren. Junto a eso se añade el sistema del mancala, cada jugador tiene unos platitos donde coloca unas piezas, cada turno el jugador elige todas las piezas de un platito y los redistribuye en los demás platitos y el último platito decide la acción a realizar en ese turno. Un juego muy bueno que engrosará nuestras ludotecas en muy breve periodo de tiempo.

Después de quemar nuestro cerebro con Trajan nos dispusimos a pasar el rato con Mansiones de la locura al cual se nos añadió Manub un viejo amigo que hacía tiempo que no veíamos. En una entrada próxima explicaremos más sobre esta fusión entre Arkham Horror y Descent pero avanzaros que da muy buenas sensaciones en cuanto a immersión de juego ya que es un juego en que la ambientación lo es todo. Básicamente los jugadores son un grupo de investigadores que deben resolver un caso para que el jugador que hace de máster no se haga con la victoria.

Para relajar un poco más las neuronas decidimos seguir con un Tichu juego del que ya hemos hablado con anterioridad, mientras Draven se daba de tortas en un Titan con Manuel (no el mismo de antes). En titan cada uno lleva unas legiones de monstruos que se pueden reclutar entre ellos para hacer legiones mas fuertes y intentar acabar con las legiones del contrario.

Drum Roll fue nuestra siguiente propuesta, el tema es cuanto menos curioso, la gestión de un grupo de artistas de circo. Desde malabaristas, hasta domadores de bestias, hasta payasos hacen acto de presencia en este precioso juego que en cuanto a mecánicas no aporta mucha cosa. Colocación de trabajadores y poco puteo entre los jugadores excepto en contadas ocasiones. Demasiado sencillo para el gusto de algunos aunque el juego tiene su miga, seguro que con un par de partidas más se le sacará más jugo.

Y hasta aquí las 24h de Draven y Aren que no se aguantaban de pie y decidieron marcharse a casa después de 15 horas seguidas de juegos mientras Joangm siguió para bingo con 3 platos fuertes más: Macao, Brass y Navegador.

Siguiendo el ciclo Stephan Feld, Macao fue el siguiente en caer en una partida a 3 entre joangm, Desi y Josep. Los mercaderes más prósperos de la isla de Macao deben tomar control de los distritos de la ciudad y entregar las mercancías en las islas próximas a la vez que contentan a los habitantes de su ciudad. Tanto estrés a esas horas de la noche no es muy bueno, y este juego crea estrésestresante.

Aunque parecía que una vez terminado Macao, ya no quedaban ganas de quemarse los sesos Manuel, Enric, Josep y joangm tuvieron la genial idea de jugar al "juego" en mayúsculas Brass. Martin Wallace diseñó hace ya unos añitos esta joya de la corona ambientada en la revolución industrial en Gran Bretaña. Los jugadores son empresarios interesados en hacerse un lugar esta industria a base de colocar puertos, algodoneras, carboneras y acererías por toda Gran Bretaña. Con 2 acciones por turno y préstamos por doquier, los jugadores queman sus cerebros para aprovechar al máximo sus acciones.

Y finalmente sin tiempo para más los mismos jugadores del Brass decidieron realizar media partida a Navegador (no dio tiempo a más). En este juego somos también mercaderes que exploramos colonias para vender nuestros productos en el fluctuante mercado. Las ventas y compras de demás jugadores afectarán a las nuestras así que hay que ir con ojo al elegir cuándo ir al mercado y cuando ir a otra cosa. El sistema de rondel se aplica a la perfección en este juego, los jugadores pueden mover un máximo de 3 espacios gratuitos en el rondel de acciones y si quieren moverse alguna casilla adicional deben pagar por ese movimiento con barcos, cosa que no es barata en absoluto.

Y sin tiempo para más a las 10 se acabaron las jornadas con el típico tongo tongo del sorteo y el chocolate con churros habitual.

Nos despedimos hasta la próxima reseña de algún juego que nos guste lo suficiente para compartir.

jueves, 3 de noviembre de 2011

Próximamente en sus pantallas

Saludos jueguiles!

Hacemos una breve entrada para comunicaros lo que se avecina en el panorama lúdico en los próximos meses y emplazaros a las próximas entradas de nuestro blog sobre dichos eventos.

24h de Sabadell
Este mismo fin de semana (5 de noviembre) se celebran las ya míticas 24h de Sabadell, un día entero non-stop jugando a lo que más nos gusta, los juegos de mesa. Para aquellos que no lo sepáis, la organización del evento corre a cargo de El refugio del sátiro y provee a conocidos y extraños de una amplia ludoteca y servicio de bar desde las 10h del sábado hasta las 10h del domingo (ah! y un desayuno de churros incluido!). Desde fillercillos hasta wargames, des de ameritrashes hasta muevecubos sin alma... todo tiene cabida en las jornadas, solo tienes que traer el juego (si es que no lo tienen ya en la ludoteca) y ponerte a jugar. Así que ya lo sabéis, si padecéis insomnio este sábado podéis pasar la noche en Sabadell haciendo aquello que más os gusta!

VII Encuentros nacionales de juegos de mesa
Los dias 25, 26 y 27 de noviembre Homoludicus tiene el placer de traer a Granollers los VII Encuentros nacionales de juegos de mesa. Estas jornadas, que van cambiando de sede cada año, se establecen por segunda vez en territorio catalán (Ayudar jugando decidió traerlas a Barcelona hace unos años). La séptima edición aglutinará a editoriales y jugones de todos lados para mostrar las últimas novedades y jugar a los juegos que más gusten al público. Estaremos allí para comentaros como ha ido todo.

XI Ayudar Jugando
Imprescindibles las jornadas benéficas de la asociación Ayudar Jugando los dias 3 y 4 de diciembre. El lema "por la sonrisa de un niño" no hace justicia a todo lo que llega a hacer esta asociación por las personas más desfavorecidas de nuestra sociedad. Dejamos pendiente de realizar una entrada más extensa sobre la asociación y sus jornadas porque la verdad es que merece la pena. Os emplazamos a la entrada que colgaremos en unos dias, pero ya os digo que no será objetiva dado que los 4 colaboradores del blog somos socios e incluso uno de nosotros es el presidente de la asociación.

Gracias a todos y hasta la próxima!

lunes, 26 de septiembre de 2011

Hominidos 2011

Hola a todos!

Como siempre se dice "mas vale tarde que nunca", pues allá va nuestra entrada para las Hominidos 2011. Para aquellos que no sepan qué son las Hominidos he aquí un pequeño resumen: las Hominidos son unas jornadas lúdicas organizadas desde 2009 en Granollers por Homoludicus. Cada año se reúnen unas 200 personas en el Hotel Granollers para pasar 3 dias de juegos non-stop. Para que os hagais una idea, es el paraiso de los jugones; empezando por una ludoteca extensísima, pasando por una compañía excepcional de todos los rincones del país y por no hablar de la espectacular organización por parte de Homoludicus. Este año las Hominidos se celebraron los dias 16, 17 y 18 de Septiembre y se superaron a sí mismas respecto a años anteriores. El viernes al ser laborable hubo poca afluencia de gente (sobretodo por la mañana), el sabado tocaba cena conjunta con entrega de juegos para los asistentes a las jornadas y el domingo clausura a las 18 aunque la mayoria nos fuimos bastante antes.

Este año hubo una masiva afluencia de gente y variedad de juegos, personalmente pudimos probar algun que otro juego:


- Age of Empires 3
- Gloria a Roma
- League of Six
- King of Tokyo
- Lancaster
- Shipyard
- Antiquity
- Tichu
- Titan

y muchos más que no recordamos. En próximas entradas os hablaremos un poco de alguno de estos juegos que nos dejó una más que grata impresión.

domingo, 28 de agosto de 2011

A qué jugamos en las 12h de Vallgorguina (Parte II)

Hola!

A continuación os traemos la segunda entrega de las minireseñas de los juegos que jugamos en las 12h de Vallgorguina. Después de la estupenda comida familiar, Aren y un servidor decidimos hacer un Saint Petersburg mientras que Draven se decidió por su más que querido In the year of the dragon y Bascu probó el Kings of Mithril.

En cuanto a Sant Petersburg, explicar que es un juego de cartas ligero, entretenido y muy sencillo de reglas pero muy complejo en cuanto a estrategias.
El juego se divide en un numero indeterminado de turnos, divididos en 4 fases cada uno. En cada fase se pueden comprar, guardar o jugar cartas y al final de cada fase se puntúan unas cartas u otras. La primera fase (fase verde) es la fase de ingresos, donde las cartas proveen a los jugadores de monedas para el turno en curso; la segunda fase (fase azul), es la de los edificios que dan puntos de victoria; la tercera fase (fase naranja) corresponde a los aristócratas que proveen de monedas pero su principal virtud es dar puntos al final de la partida (cuantos más aristócratas diferentes más puntos). Y finalmente una fase de cartas especiales que permiten mejorar cartas de las tres primeras fases para aumentar sus capacidades (más monedas, más puntos, etc...). Las cartas tienen un coste en monedas así que es importante tener un buen ingreso en monedas para poder comprar más cartas, aunque siempre se pueden guardar en la mano para jugarlas más adelante.
Una de esas joyas que no todo el mundo conoce pero que todo el que ha jugado aprecia gratamente.


Stefan Feld es uno de mis autores favoritos y de mucha otra gente. Hay juegos difíciles, juegos estresantes, juegos agónicos y luego está In the year of the dragon. Para aquellos que no hayan jugado nunca, que se preparen a sufrir porque este juego te hace sufrir durante los 12 turnos de que consta.

Cogiendo el papel de regentes de la antigua China, debemos hacer frente a las calamidades que se nos presentan durante el año del dragón. Hay 12 losetas de calamidad (2 de cada tipo) que se colocan al azar, y cada mes deberemos hacer frente a esa calamidad preparándonos durante los meses anteriores. Para hacer frente a estas calamidades podemos pedir ayuda de los personajes que hay en el juego, pero no hay suficientes ayudantes para todos así que hay que ser rápido (el orden de juego es variable así que hay que estar muy pendiente de él) y además tampoco hay sitio en nuestros palacios para todos  los ayudantes así que hay que hacerles espacio. Cada ayudante permite maximizar las 7 acciones disponibles en el juego: recolectar arroz, construir cohetes, comprar privilegios, leer libros, construir palacios, avanzar en el orden de turno o cobrar dinero. Lo divertido del juego es que esas 7 acciones se dividen en tantos grupos como jugadores haya y por orden de turno cada jugador debe escoger qué acción quiere realizar, pero si esa acción ya la ha realizado alguien se debe pagar para poder repetir acción y el dinero no es que sobre. En cuanto a las calamidades, por un lado tenemos la paz (las dos primeras losetas del juego) para dar un poco de aire a los jugadores; también tenemos el festival del dragón, aquel jugador que tenga más cohetes recibirá 6 puntos y el segundo 3 puntos. Hasta aquí las calamidades buenas, luego tenemos los desastres: primero el ataque de los mongoles, que debemos repeler con soldados (ayudantes) sino perderemos ayudantes de nuestros palacios; luego tenemos las tasas del rey, hay que pagar 4 monedas para no perder ayudantes; otra calamidad es la peste, necesitamos médicos para no sufrir bajas entre nuestros ayudantes y finalmente hay que darle arroz a nuestros ayudantes para que no se mueran.
Agónico, estresante, difícil... puedes llamarlo como quieras, pero In the year of the dragon es un juegazo en toda regla, que permite una variedad estratégica elevada y un puteo considerable entre jugadores.

A qué jugamos en las 12h de Vallgorguina (Parte I)

Hola!

Como os contábamos en la anterior entrada, este fin de semana se celebraron en Vallgorguina unas 12h de juegos de mesa y os traemos una breve reseña de los juegos que pudimos disfrutar allí.

Para empezar joangm se apuntó a una partida de Pergamon, un juego sencillo de una hora de duración. En este juego tomamos el papel de unos arqueólogos que quieren exponer sus descubrimientos en un museo y ganar el mayor reconocimiento posible.
El juego aporta una serie de losetas que combinadas entre sí forman piezas del museo que se pueden exponer (cuanto más antigua sea una pieza más puntos aporta). El sistema para recolectar esas piezas es el factor interesante del juego: cada turno aparecen 5 piezas que se colocan en las 5 galerías que hay para excavar según su antigüedad, además se sacan al azar dos cartas de fondos de investigación que pueden variar su valor entre 1 y 8 monedas (boca abajo). Los jugadores deben decidir cuánto dinero cogerán del fondo de investigación y a qué galerías podrán acceder para excavar (eso determinará el orden de juego para esa ronda, cuanto menos dinero se coja del fondo antes en el turno). Una vez determinado el orden, se giran las cartas de fondo de investigación y se ve cuánto dinero hay en total, por orden de turno los jugadores cogerán el dinero que indique su posición, si no hay dinero para todos, los últimos jugadores no consiguen dinero, pero si hay dinero de sobras, el último jugador se quedará el sobrante. Al excavar una galería obtienes todas las piezas que se hayan acumulado en esa galería pero deberás pagar el precio indicado, así que las galerías mas antiguas son interesantes pero caras.
En definitiva un juego divertido y entretenido, que te hace pensar y estar pendiente de lo que hacen los demás con lo que se gana mucha interacción y puteo entre jugadores para quitar una u otra pieza al rival para que no complete su colección.


Mientrastanto, Bascu se decidió por una partida al Gloria a Roma. En este sencillo juego de cartas de construcción de civilizaciones y gestión de recursos, debemos hacer una ciudad próspera construyendo edificios y contratando gente a la vez que intentamos que los demás no se aprovechen de nuestros esfuerzos.
Lo interesante del juego es que cada carta sirve para 4 cosas diferentes pero debes decidir para qué usas cada carta, así las cartas pueden ser usadas como edificio, patrón, material de construcción o valor en puntos. Cada turno, el jugador en curso decidirá si quiere aplicar el poder de uno de sus patrones (de las cartas que tenga en la mano), sino puede robar cartas. En caso de que use el poder de algún patrón los demás jugadores pueden decidir acompañar al jugador en curso (aprovechándose así de el turno del jugador en curso) o robar cartas, si le acompañan deberán jugar una carta de patrón igual a la que jugó el jugador en curso y usar el poder correspondiente. Los edificios que se contruyan y los patrones que se contraten aportarán nuevos poderes al jugador que los haya construido creando una variedad de juego muy divertida.
Un juego realmente interesante con una gran rejugabilidad y con unas variantes tácticas muy divertidas.


Y para completar la mañana Aren y Draven se apuntaron a un 7 wonders otro sencillo juego de civilizaciones que admite hasta 7 jugadores.
Cada jugador tiene en su poder una de las 7 maravillas, cada una con unos poderes especiales. El juego consta de 3 fases, en cada fase se reparten 7 cartas a cada jugador, de esas 7 cartas se juega una y se pasan el resto al jugador de la izquierda; de las 6 cartas que se reciben del jugador de la derecha, se juega una y se pasan el resto al jugador de la izquierda y así sucesivamente hasta que no haya más cartas para jugar, en ese momento se puntúa la primera fase y se pasa a la segunda fase con el orden inverso (es decir se pasan las cartas al jugador de la derecha), una vez se acaben las cartas se puntúa la fase y se pasa a la última fase en que se vuelve al orden original. Cada carta tiene una habilidad específica y el objetivo del juego es aprovechar al máximo esas habilidades, hay cartas militares para ganar puntos contra los vecinos,  cartas de materiales para poder jugar nuevas cartas, cartas civiles que dan puntos de victoria, cartas de comercio para aprovecharse de los recursos de los demás y cartas científicas que otorgan puntos al final de la partida.
Un sinfín de estrategias se pueden seguir en este juego y todas ellas pueden llevar a la victoria. Un juego rápido, sencillo y divertido.


Después de la primera toma de contacto, le tocó el turno al juego estrella de las 12h, el KUBB. En este juego, dos equipos compiten para conseguir tirar los postes del equipo contrario. El terreno de juego rectangular se divide en dos zonas, cada equipo tiene 5 postes en su campo y se coloca una pieza de rey en la linea que separa los dos campos. El equipo en turno (1) empieza cogiendo 6 palos y los lanza al campo del equipo contrario (2) intentando tirar los 5 postes. Una vez se han lanzado los 6 palos, el equipo 2 debe devolver todos los postes que hayan sido derribados al campo del equipo 1. Después de devolverlos, el equipo 2 se convierte en el equipo en turno y debe lanzar los 6 palos para intentar derribar los postes del equipo 1. Una vez se han derribado todos los postes del contrario se puede lanzar para derribar al rey, el equipo que lo consiga gana.
Un juego de habilidad muy divertido para pasar la tarde con los amigos.

Y antes de la comida familiar, tuvimos tiempo de hacer una partida a Diamantes un juego sencillo de bluff y riesgo.
En este entretenido juego, somos un grupo de exploradores que nos adentramos en 5 cuevas en busca de diamantes. Cada turno se saca una carta, si es una carta de diamantes, se dividen los diamantes indicados en la carta entre los jugadores y el sobrante se deja en la carta; si es una carta de peligro que no había salido todavía se sigue jugando, pero si ya había salido esa misma carta de peligro todos los jugadores que continúen en la cueva pierden sus diamantes. Después de cada carta los jugadores pueden decidir abandonar la cueva y asegurar sus diamantes. Si lo hacen pueden repartirse los diamantes que se hayan quedado por el camino y dejan de jugar en esta ronda. Al cabo de 5 rondas el que tenga más diamantes gana.
Un juego realmente sencillo y divertido que hará las delicias de los más pequeños, pero que no aporta mucho al panorama lúdico.

12h de Vallgorguina

Saludos!

Este fin de semana se han celebrado las IV 12h de juegos de Vallgorguina, cortesía de Perepau Llistosella (aka kokorin) que se pega el curro de montar estas jornadas para amigos y desconocidos. Desde las 10 de la mañana hasta las 10 de la noche, se reunieron en Vallgorguina unas 50 personas para disfrutar de un hobbie común:los juegos de mesa y como no, nosotros estuvimos allí para pasar el día.
Este año, las jornadas se celebraron en un restaurante cercano al pueblo, el Xeremell que habilitó unas mesas al aire libre para uso y disfrute de los asistentes. Además se celebró el 1r campeonato de Catalunya de KUBB, un juego muy divertido que dará que hablar.

En las pocas horas que estuvimos por allí pudimos disfrutar de juegos como Pergamon, Gloria a Roma, 7 Wonders, KUBB, In the year of the dragon y St Petersburg. Os contaremos un poco más de estos juegos en una entrada posterior.

Si queréis más información sobre las 12h podéis visitar el blog de kokorin